-
STEAM-opinpolku
-
Let’s make an EduGame
-
Yhdessä – ohjaava opettaja -peli
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Työväline varhaiskasvatuksen TVT-osaamisen arviointiin ja kehittämiseen
-
Etäopiskelua ja luentojen tallennusta
-
Työkaluja ja menetelmiä globaalien kompetenssien oppimisen tukemiseen
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Svebinar - digipedagoginen kv-hanke
-
Tutkivaa oppimista Go-Lab-verkko-oppimisympäristössä
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 22.3.2019 12.15 - 12.30
(15 minuuttia)