-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
-
Aina avoin ammatillinen oppilaitos
-
Yhteistä verkko-opintotarjontaa ja asiantuntijayhteisöä rakentamassa
-
Digitaalinen dialogi kodin ja koulun välillä - huoltajat kumppaneina arvioinnin kehittämisessä
-
Digioppimisella ammatilliseen kiertotalous- ja kestävän kehityksen osaamiseen
-
Avoimet oppimateriaalit jatkuvan opiskelun tukena
-
STEAM-opinpolku
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Let’s make an EduGame
Paikka: Esityssali 12
-
Ajankohta: 21.3.2019 11.45 - 12.00
(15 minuuttia)