-
STEAM-opinpolku
-
Saavutettavaa digioppimista rakentamassa
-
Lyfta: Immersiivisiä oppimiskokemuksia ympäri maailmaa
-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Autenttisuutta lisätyllä todellisuudella
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Valtakunnallinen tutoropettajapäivä 2019
-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
Työväline varhaiskasvatuksen TVT-osaamisen arviointiin ja kehittämiseen
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 21.3.2019 15.45 - 16.00
(15 minuuttia)