-
STEAM-opinpolku
-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
Tutoropettajatoiminta kouluyhteisön muutosagenttina
-
Maker-oppimisympäristöjen kehittämishanke
-
Aina avoin ammatillinen oppilaitos
-
Mobiilivideotyöpaja
-
Sairaanhoitajatutkinto verkkototeutuksena
-
Saavutettavaa digioppimista rakentamassa
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
Location: Esityssali 36
-
Time: 3/21/19, 3:45 PM - 4:00 PM
(15 minutes)